分野:システムの開発と運用
度々発生する設計上の課題を解決するために繰り返し用いる、オブジェクトやクラスの構造を記述したものはどれか。 ア イディオム イ デザインパターン ウ フレームワーク エ モデリング
度々発生する設計上の課題を解決するために繰り返し用いる、オブジェクトやクラスの構造を記述したものはどれか。
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